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根据 NPD 集团的最新估计,四月份美国消费者在电子游戏上的花费超过 10 亿美元。
这是 NPD 首次在一个月内将整个美国游戏市场(包括移动和社交等纯数字格式)纳入考虑。
整个行业传统“盒装”游戏销售额为 6.304 亿美元,其中软件销售额占 2.921 亿美元,这个数字还包括游戏硬件和配件。
但如果算上下载、租赁、DLC、订阅、社交网络游戏和手机游戏等数字销售,美国消费者在电子游戏上的总支出将超过 10 亿美元。
发生了什么...
盒装软件 4 月份销量下降了 42%。但 NPD 的 Anita Frazier 指出,数字销售情况更好,虚拟货币和预付费时间卡的销量大幅增长。
弗雷泽说:“为了深入了解数字内容购买的情况,我们可以看看积分和订阅卡的表现,去年 4 月,积分和订阅卡的销量增长了 75%。”
不过,旧行业尚未消亡。事实上,NPD 对任天堂 3DS 的表现持乐观态度。
“需要记住的一点是,3DS 在上市后的前 14 个月内销量就比 DS 多出约 100 万台,而 DS 则成为了有史以来最畅销的游戏硬件系统,”弗雷泽说。
[来源:MCV]